Software de Voz
Estos días hemos estado probando algunos programas para hablar por Internet, concretamente para coordinarnos WaVe y yo mientras jugábamos a Guild Wars.
Inicialmente utilizamos Skype, un popular cliente de audio-conferencia que se ha echo muy popular por su fácil uso, su casi innecesaria configuración y su increíble calidad de sonido. Skype esta para varias plataforma (Windows, Linux y MacOSX) y funciona mediante P2P, así que no existe el concepto de servidor. El ancho de banda que consume es bastante razonable, se supone que entre 3 y 16 kilobytes por segundo (el programa se adapta a tus necesidades). No es oro todo lo que reluce (salvo en el Mundo de Wumpus), el protocolo de Skype es cerrado, propietario y, además, esta protegido por patentes. También usa una técnica algo maliciosa para saltarse el NAT (aunque esto es algo que ya se suponía). Además la licencia de uso permite a Skype utilizar tu ordenador como supernodo de la red Skype, cediéndole ancho de banda y proceso de CPU.
La verdad es que estábamos cómodos con Skype, a pesar de sus problemas, sin embargo se nos ocurrió que ya que se iba a incorporar un nuevo miembro a nuestro grupo quizás seria interesante probar otro sistema. El candidato fue TeamSpeak ya que es uno de los mas usados entre los jugones para conversar. Anteriormente habíamos utilizado Ventrilo pero nos dio bastante guerra con el NAT, así que preferimos probar otro. La verdad es que no lo llegamos a utilizar en juego. La calidad de sonido que nos daba era bastante mala, y se cortaba a ratos. Además requería bastante configuración del servidor (administradores, canales, etc.), cuando solo lo queríamos para conversaciones donde participaría un grupo reducido.
Al final hemos vuelto a Skype, que funciona para lo que necesitamos. La razón de que TeamSpeak y Ventrilo se usen es que, en teoría, escalan bastante mejor que Skype y hay muchos servidores que lo ofrecen junto con los servidores de Counter-Strike o cualquier otro FPS popular.



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