Entrevista de Trabajo 1: Primera parte, llegando allí

Bueno, estos días he estado un poco ausente, pues he estado preparando una entrevista de trabajo y con cosas del proyecto (del que a ver si hablo un poco, ya que algunos me lo han pedido). Como me gusta mucho leer las aventuras y desventuras del amigo ethernet (y, otra vez, me lo han pedido) contare un poco de que va la historia (sin desvelar nombres, por si acaso :)). Ya adelanto que es una empresa de videojuegos, así que algún posible Stratero tendrá curiosidad (y casi seguro que averiguáis la empresa).

Todo el mundo os dirá que para pedir curro en la industria de los videojuegos es importantísimo una demo. Esto es totalmente cierto, tener una demo más o menos enseñable (en mi caso el proyecto del master) te abre muchas puertas, pues en caso contrario tu curriculum se cae rápidamente de la criba. No se que tan importante serán los títulos y demás, supongo que contaran pero no sabría decir, la verdad. Pero lo que, al final tener “contactos” me ha resultado aun más importante. La historia es muy divertida, estaba yo en una cena (¿que cena? la de mi berenjena…) con Nae (y mucha gente más, ¡malpensados!) y a la salida estuve comentándole que buscaba curro. El me animo a pedir curro en su empresa, que buscaban un programador de red. El caso es que le eche morro (pedían un Senior) y envié el curriculum, link a la demo y una carta de presentación.

Unos días después me llego un e-mail, en ingles, del lead programer de otro proyecto (otra pista) comentando que si me interesaría hacer una prueba para su grupo. Entre las ofertas había una muy suculenta, Gameplay Programmer que es el puesto que a mi me interesa. El caso es que raudo y veloz le respondí que si, que me interesaba y que cuando quisiera me enviase el test.

El primer paso es un test a distancia. Este tipo de pruebas, consisten en pequeños problemas de programación a resolver (en este caso tres). En cuanto me llegaron (eran las 21h) me puse a ello armado de un buen té, tras enviar los estimados de tiempo. Las preguntas eran bastante interesantes, no muy difíciles pero lo suficiente para ser estimulantes. El caso es que empecé por la pregunta que creí más difícil, y resulto ser sencilla y me dio tiempo a pulir el programa. La segunda que hice me pareció fácil en extremo, supuse que se me había pasado algo… y así fue, pero me di cuenta durante la entrevista (debo decir, en mi defensa, que solo la anterior pregunta se podía “probar”). La última que hice, resulto ser más complicada (consejo, leed los enunciados bien, porque sino tendréis sorpresas como: “anda… si hay que programarlo”). Esta pregunta tenia que ver con testing unitario de un problema matemático. Los test los hice mas o menos rápido, tuve el problema que el framework cuya sintaxis se sugería no tenia documentación, pero nada… con los ejemplos conseguí salir airoso. El test no era trivial y había como 20 soluciones, algunas de las cuales no eran demasiado simples de programar (a parte se iba acabando el tiempo que tenia). Asi que opte por una solución buena, pero con la limitacion que necesitaba que la entrada estuviese ordenada de una forma determinada.

Total, al recibir las respuestas me responde que discutiremos las soluciones en una entrevista. Y así es como conseguí ser citado para un par de horas de estrés mental. Mañana publico el resto de la entrada, que sino quedara un poco largo.

Por FANatiko

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