Rojo…¡no!, ¡verde!

Hoy en VidaExtra se hacen eco de un articulo de Joystiq en que explican las dificultades de un jugador daltónico con el sistema de colores del Table Tennis. Yo no lo llegue a jugar tan a fondo, pero hay que aclarar que el chico este tiene un daltonismo bastante agudo, siendo lo mas normal perder intensidad de un color únicamente (yo tengo protanomalía, una variedad rara de ceguera al rojo).

Cierto es que para algún tipo de videojuegos, el color es critico, sin embargo no me he encontrado con grandes problemas (aunque, como digo, mi caso es leve). En los videojuegos, el artista que “integra” el frame lo hace con criterios estéticos… queda mucho mejor utilizar unos colores suaves (al menos esto me comento algún grafo indie) y poco agresivos. Pero que pasa, que si eres daltónico… es muy posible que los dos tonos problemáticos p.ej el rosa y el azul o el verde y el amarillo sean muy parecidos. A mi me cuesta diferenciar las pelotas “amarillas” (son de un tono anaranjado mas bien) del port de Zuma que tengo en el móvil, pero con la versión de PopCap Games los distingo bien (otra cosa es que ponga la bolita donde toca… pero esto no es culpa del daltonismo).

Aunque, ciertamente, es complicado solventar el problema por que hay muchos tipos diferentes de daltonismo y cada uno de ellos tiene sus problemas. Quizás quienes se tengan que preocupar más son el mercado “casual”, ya que los juegos de puzzle son los que juegan mas con el color. El resto, con una elección por parte del jugador de elementos que le vayan bien (coger el color blanco en un RTS, o equipaciones bien diferenciadas en deportivos) ya soluciona los posibles inconvenientes (o, al menos, les pone un parche). Eso si, en la medida que se intente huir del color como método único para transmitir una determinada información, mejor para el pequeño porcentaje de daltónicos. Una deficiencia, que es mayor en los hombres que en las mujeres… así que, hasta que no cambien los números de la industria, conviene prestar atención.

Y ahora, me hubiera gustado que este articulo saliese hace un par de días, pues es una utilidad para texturas paletizadas (una pregunta de mi entrevista era sobre ellas). Tener la paleta estéticamente agradable y la paleta intensa y funcional.

Por FANatiko

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