Yo tambien quiero Ponys…
Bueno, no, pero estaría bien variar. Aprovechando que el otro día me compre la Superjuegos Xtreme (hubiera quedado mejor in the middle of the night) y había una serie de mini-columnas en plan blog, se me ha ocurrido volver a hablar del metal. El caso es que una conocida bloguera (supongo que no estaré desvelando nada desconocido) se quejaba de que los videojuegos parecen y están diseñados por y para hombres. No negare que hay ciertos títulos que parecen estar diseñados teniendo en cuenta las preferencias de un subconjunto bastante joven del genero masculino (adolescentes, vaya). Aun así y, aunque no creo que Los Sims sea el único ejemplo de juego para chicas, hoy quería hablar de los protagonistas propiamente dichos.
Yo, como hombre, también agradecería que los personajes femeninos fueran algo mas carismáticos y se intentara huir de las Lara Croft (y de los Sam Fishers de paso, pero eso en el siguiente párrafo). Aunque menos conocido que la inflada arqueóloga, si pienso en un personaje femenino atractivo de videojuegos el primero que me viene a la cabeza es Jade, del poco conocido, Beyond Good and Evil. Luego ya vendría Samus, aunque esta ya es algo mas “macho” con su armadura. No es necesario que una mujer sea perfecta o, directamente, irreal (como en DoA) para que atraiga al publico. Ahora mismo, mi heroína televisiva favorita es Veronica Mars, una detective que dista mucho de ser la típica rubia perfecta, pero conquista al publico con su ingenio y su encanto.
Y, en cuanto a hombres, me gustaría que empezásemos a ver protagonistas menos estereotipados. No es necesario ser un marine musculoso y armado hasta los dientes para ser un héroe. Eso si, si quieren utilizar anti-heroes, por favor, huyan del angst. Esta bien que quieran darle a los personajes un tono oscuro, pero el rollito emo es tan artificial que acaba por no hacer efecto. Recomendaría la lectura/inspiración de los libros de George R.R. Martin, alguien capaz de darle la vuelta a los personajes de una manera sorprendente (como nota, el próximo juego de Bioware, Dragon Age toma inspiración de este autor). En este supuesto juego, empezarías manejando a un personaje a quien quizás puedas tener algo de manía o quizás te parezca egoísta o despreciable, pero, a medida que avances en la historia te irías encariñando con el.
Cierto es que ambas propuestas son problemáticas, ya que requieren que el juego tenga algo de historia, pero los personajes que se definen poco a poco y tienen una personalidad más elaborada son los que marcan la diferencia. Ahora, que también esta por ver si realmente esto mejora las ventas, porque seguro que queda mejor en un poster o en la caja un personaje cool como Vincent Valentine que Jade o Tyrion Lannister.
4 Comentarios en “Yo tambien quiero Ponys…”
Veronica Mars marsmola!
HaScHi
16 de Diciembre de 2006 a las 1:45
Yo también estoy enganchado a Veronica Mars… si es que la criatura enamora
Y un protagonista masculino que me impactó mucho fue Max Payne. El rollete de tio duro al que le han destrozado la vida con esos aires de perdedor buscando venganza me encantó.
Siempre me ha llamado la atención el caso del MGS2: el prota es un bishonen como la copa de un pino, y por eso le han caído palos por todos los lados. Otro juego que gusta mucho a chicas es el Final Fantasy 8 (al que también le han caído muchos palos).
@BenKo: A mi lo que me cargaba de Raiden eran su interminable chachara con su novia telefonista. De echo creo que Snake le ha echo mucho daño a los juegos (figuradamente hablando) con la mania de que para ser “adulto” tengas que ser un marine macho de toda la vida. A mi del FFVIII me gustaba Quistis, pero algunos personajes eran ligeramente plastas, me permitiras que lo diga. El Zell era un poco niñato y el Squall, mejor lo dejamos. Donde quedaran Edgar, Locke o Setzer…



y
Koopa
12 de Diciembre de 2006 a las 22:46