Se ha abierto la válvula de las peticiones

Me suena haber mencionado anteriormente que soy tremendamente escéptico de la efectividad de las peticiones online y, algo menos, de las plataformas (como las de ICO, Okami y MGS3:S). Parece que, otra vez, el sector más hardcore, como mente colectiva, ha decidido ponerse, en masa a protestar contra la acción, triste pero, sospecho, necesaria de Valve de prescindir del Español en su ultima entrega de Half-Life 2. Peor parados han quedado los consoleros que, al menos en la versión para Xbox 360 que es la que ha salido ahora, no tiene ni textos en castellano.

Yo entiendo la decisión de Valve

No voy a entrar en tristes comportamientos de algunos individuos fanatizados en los foros más populares en la red. Me preocupan más todo este movimiento que acusa a Valve de desidia o, más grave, mala fe, por no incluir la localización española que esta disponible en Steam. Muchos de ellos no quieren entender, que no es lo mismo un juego para consola, donde se debe pasar un exhaustivo proceso de certificación por parte de Microsoft (en el caso que nos ocupa) para poder sacar a la calle un titulo. Este proceso, no es gratis, ni en tiempo ni en recursos. Valve ha estudiado la situación y, evaluando sus expectativas ha decidido que no es viable una versión de The Orange Box para España y ha colocado a España en el saco de “resto de Europa”. Algo parecido ha pasado con la localización de voces en la versión de PC, pero, al controlar el canal de distribución se pueden permitir ser más flexibles con los subtitulos.

Lo que me ha motivado a escribir esta entrada posicionandome ha sido el post reivindicativo de AnaitGames. Anait son catorce redactores, cada uno con su opinión y están en total libertad de decir lo que les apetezca (incluso hablar de nuestro juego o publicitar a los amigos de Arcadia Gamers). Pero me ha sorprendido, porque en Anait tienen gente que sabe mucho y que no les importa discrepar de la opinión mayoritaria afirmando, alguno de sus redactores, que no le gusta el ICO o defendiendo juegos ultrafrikis de submarinos.

Valve son un desarrollador independiente bastante grande ya, 144 empleados. Que se auto-financia los juegos, que siempre se ha mostrado muy abierto a todo el tema de mods y demás. Tienen una filosofía muy interesante de desarrollo y un director, ahora denostado por algunos españoles, que, aunque a veces sea polémico, sabe de lo que habla y por lo que cuentan es un tío la mar de majete y accesible. Me parece de gran egocentrismo pensar que Valve, Bioware o quien sea tienen algo contra España y nos marginan no dándonos el trato “privilegiado” de los mercados más importantes de Europa. Total, somos el primer mercado de los menos importantes. Quien no se consuela es por que no quiere.

Por FANatiko

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