Assassin’s Creed

Este puente me acabé Mass Effect y me metí de verdad con Assassin’s Creed el juego del que tanto se oye hablar por sus bugs en PS3 y por su guapa productora, Jade Raymond. El juego ha cosechado bastantes sietes y algun que otro nueve y, la verdad, yo no se donde ven esas notas. El juego dá la sensación de tener potencial para ser un juego muy bueno, pero al final ha tocado el sigue buscando. Gráficamente es un orgasmo gráfico, pero ni de coña es el mejor título de esta generación porque yo creo que es del montón, excepto por los gráficos y el doblaje que son excelentes (aunque me mató un caballero con la voz de Patxi Aldeguer, doblador de Carl Winslow y Martin Lawrence).

El principal problema de Assassin’s Creed es que le falta profundidad. Tiene tres o cuatro tipos de misiones y los tienes que hacer para “prepararte” para el asesinato. ¡En todos igual! Por si fuera poco, el juego abusa de algunos recursos para añadir color como los borrachos/leprosos o las mendigas. A diferencia de, por ejemplo, Hitman, donde debías preparar tu infiltración cuidadosamente y cada pantalla tenía su forma (o formas) de pasártela: disfrazandote para acercarte a la víctima, plantandole una bomba, usando un rifle de francotirador, etc. En Assassin’s Creed investigas a tu víctima usando los mismos “trucos” y te cuelas (escalando o usando a los eruditos) en un sitio, ves muchas cutscenes, luchas con un montón de gente hasta matar a la víctima, activas otras tantas cutscenes y sales pitando hasta el punto de fin de misión. Hay muy pocos niveles donde puedas asesinar “sigilosamente” a tu víctima (yo lo conseguí en 1/9, y hay un par más que parecía factible, pero no creo que sean más de la mitad), ya que todo el juego esta plagado de guardias con ESP y a la mínima te detectan y se inicia la lucha (de la cual 8 de cada 9 víctimas no huirán).

En resumen, un juego flojo, que desaprovecha todo el rollo del futuro totalmente, con unos gráficos muy chulos y un sistema de combate espectacular visualmente pero demasiado simple para un juego de 10-15 horas. El doblaje es excelente y esta lleno de voces conocidas como el Doctor House, su becario rubio ex-seminarista, Natalie Portman (que pone voz al personaje que da cara, y voz en la versión en ingles, Kristen Bell) o el citado Patxi Aldeguer. Si lo veis barato es recomendable, porque es un rato entretenido, pero ahora mismo no vale los 60 euros que cuesta.

Por FANatiko

4 Comentarios en “Assassin’s Creed”

Ramón Rey Vicente
11 de Diciembre de 2007 a las 2:46    

Osea, que todo el hype generado durante meses, todo ese marketing alrededor de Jade, se queda en un juego mediocre con buenos gráficos. Desde luego estos de Ubisoft han sabido venderlo bien…

Togusa
11 de Diciembre de 2007 a las 12:37    

Mmmm… Si, pero no. Yo entiendo los palos que estan recibiendo las misiones, que parecen un clonico de GTA de hace 4 años. Pero es que esas misiones para mi son mas un añadido, un intento ¿tardío? de dar estructura a un juego que puede que ni la necesitara. Para mi Asassin’s Creed destaca sobre todo por su ambientación y sus graficos, pero esos gráficos me parecen mucho mas al servicio del juego que los de, por ejemplo, Bioshock. Sin esa distancia de dibujado brutal seria imposible, por ejemplo, correr por los tejados con la libertad que da el juego.

Es un juego fallido, desde luego, pero no veo ni de lejos la castaña que se predica por todos lados.

Temerario
11 de Diciembre de 2007 a las 17:44    

El hype lo mató…

FANatiko
15 de Diciembre de 2007 a las 20:41    

@Togusa: Eso que comentas es un punto interesante. En Zero Punctuation también mencionaban la originalidad de Assassin’s Creed como un punto positivo. Realmente es algo “nuevo”, aunque ya estuviera la saga Hitman, que conseguía el objetivo mucho mejor. Si, después de todo, es una pena porque Assassin’s Creed podía haber sido un juego excelente, porque el potencial esta ahí, pero el juego, en esta primera parte, no.

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