Crítica a Imagina ser…

Cooking Mama en VGCats #254Hace un par de semanas, estuve probando un par de juegos de la linea Imagina ser de Ubisoft. Mucha gente, los critica sin probarlos, pero tras hacerlo… uno se da cuenta que, es que no hacía falta, realmente son malos con avaricia. Si esto es lo máximo a lo que aspiramos que “jueguen” las niñas, ya podemos cerrar el chiringuito. Lo primero que he hecho es buscar información sobre el juego pero no he podido conseguir los créditos de estos en concreto. Solo puedo suponer que no habrían demasiadas mujeres en posiciones de decisión porque, a la vista del resultado, Imagina ser es un juego “para tontas”.

Y es que el gran fallo de Imagina ser cocinera, extensible a toda la gama pero usaré este por la comparación con Cooking Mama, es que le han quitado toda la dificultad.

Lo primero que molesta del juego es que parece que haya una regla no escrita en Ubisoft que obligue a no dejarte jugar con tu juego los primeros 20 minutos. 20 minutos que en Assassin’s Creed aprovechan para colarte un tutorial y aquí utilizan para explicarte una historia de una niña, sus peluches que cobran vida, sus padres y una cocinera loca que es “la cooking mama”.

Pero el mayor defecto lo encontramos cuando llegamos a la fase de “cocinar”. Nos encontramos un juego de minijuegos muy parecido a Cooking Mama (algunos juegos son clavados) pero sin tiempo. Lo que reduce nuestra interacción a ser un mono de repetición, sin posibilidad alguna de error y, por tanto, de reto. Yo no soy un jugador especialmente hábil, y tampoco me quejo si un juego es “fácil”, pero es que esto es un CinExin.

En el articulo Little Girl Games de la revista The Escapist un diseñador de juegos “para niñas” explica que expandieron la parte de “vestir” y “diseñar ropa” porque a las usuarias les gusto mucho. Pero, para mi, estas dos características intentan satisfacer la vertiente creativa y de personalización de cada uno. Basar un juego en seleccionar unas determinadas piezas (Imagina ser diseñadora de moda) no es creativo, es el Quien es quien al revés.

Esta claro que la industria necesita el input de jugadoras, a poder ser que no sean jugadoras de WoW o de esas que te matan diciendo con voz tierna muereeee en el Call of Duty. Para que sepamos porque LocoRoco, Patapon o Los Sims les gustan. Mientras tanto, a las niñas les tocaran los cutre-juegos estos y a los niños el shooter genérico fotorealista de colores desaturados, un genero que merece su propio post (y lo tendrá).

Por FANatiko

5 Comentarios en “Crítica a Imagina ser…”

Ramón Rey Vicente
3 de Marzo de 2008 a las 1:13    

Un aplauso por este post. :-D ¿minijuegos sin tiempo limite? ¿pero esta gente que toma?

¿por que tuvo (y tiene) tanto éxito el Tetris entre las féminas? No precisamente por su facilidad sino por todo lo contrario, por suponer un reto. Lo único que cambia de la mayoria de juegos que gustan mas a mujeres que a hombres es la apariencia (personajes, historia), pero en el fondo la dificultad no es lo determinante. Y vale, es cierto que en el género de puzles seguro que hay más jugadoras (y más japoneses) que jugadores.

Yo es que creo que en el fondo no hay tanta diferencia a la hora de ponerse a jugar a videojuegos entre hombres y mujeres. Y desde luego la serie esta de “Imagina ser” me parece bochornosa.

la que no encuentra su sitio
3 de Marzo de 2008 a las 14:35    

Algunas tuvimos la suerte de crecer con juegos de Amstrad, MSX, Spectrum y demás… y ahora hay donde elegir (a nivel “adulto”). Los Sims tienen su qué, Loco Roco, los Katamaris y el WoW también, por supuesto :P

Pero si la futura generación tiene que crecer con semejantes (fill the gap), vamos “daos” ¬¬

Buen post :)

Julián
3 de Marzo de 2008 a las 23:23    

También me ha parecido un gran artículo :D.

Sería bueno que Ubisoft tomara buena nota, aunque para qué vamos a engañarnos. Pasaos por la página de aDeSe (www.adese.es) y buscad los más vendidos en España el diciembre del año pasado para 2007. Ahí están, tres Imagina ser… colocados en el Top 10. País ¬¬.

Un saludo.

M
4 de Marzo de 2008 a las 21:08    

Pues yo jugué al Cooking Mama aunque intuyo que tú has jugado a la segunda parte (sí, Cooking Mama tiene secuela !) y a ver, para dos o tres partidas me parece entretenido. Luego ya no he jugado más. También probé el Imagina Ser Mamá y ese si es basura de la pura … tenía “historia ” más o menos, luego todo eran minijuegos con los bebes en plan darles la comida, mover el juguetito para que se alegren … los gráficos, por llamarlos de alguna forma, el 90% del tiempo eran puros dibujos estáticos (no sé como explicarlo, como si pasaran láminas) sólo cuando hacías algo con un bebé te salía el muñequito en 3D (no estaba mal hecho por cierto, pero ni aún así compensaba la desgracia). Y me pareció muy machista (cuando no tenías los nenes en casa, te recomendaba pasar la aspiradora y cosas así “porque si la casa está sucia los niños tosen” xD), osea que os podéis imaginar el plan. Otra cosa sangrante de estosminijuegos (porque es lo que son, nada de videojuegos) es que te cuesten 40 euros como cualquier otro juego elabroado de DS. Estamos locos o que? Eso como mucho tendría que valer 15 euros, por no decir 10. Esque realmente no vale más. Lo peor esque aún así se vendan como churros …

Marta
9 de Agosto de 2008 a las 16:49    

Una amiga mia me dejo probar los imagina ser y la verdad que ninguno me gusto y la verdad es que soy una niña y me deveria gustar. Y ademas no deveriais llamar tontas a las chicas porque la verdad ahi chicas que prefieren la accion como yo.

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